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3D射击游戏作弊视频课程 - 大纲

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    发表于 2019-12-26 23:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
    课程目标随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。适用人群对游戏安全感兴趣的C++学习者,对游戏逆向感兴趣的初学者课程简介
    3D射击游戏很容易出现作弊行为,只有很好的了解其工作原理才能从根本上改善射击类游戏环境,扬汤止沸,不如釜底抽薪,其原理并不复杂!很多人都是因为游戏才喜欢上编程,以第三方人称射击游戏为兴趣引导,寓教于乐!本套课程采用C++与DX(11、9)结合,同时也支持虚幻引擎。课程适合有一定C++基础并对游戏安全感兴趣的朋友,临渊羡鱼不如归而结网,让我们一起畅游在C++编程的欢乐世界!

    网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业。经历了20世纪末至今的快速发展,我国的网络游戏产业正处于高速成长并快速走向成熟期的阶段。目前,网络游戏产业已成为我国网络经济及文化娱乐产业的重要支撑,因此,我国的网络游戏产业还需要国家和政府的鼓励、支持与呵护——尤其是在政策及法律法规层面。与此同时,也更需要学术界和产业界重视网络游戏的安全威胁,积极研究网络游戏的安全技术,为我国的网络游戏产业创造一个健康、良性的发展环境。

    随着网络的普及,网络游戏得到了众多网民的青睐。但是,网络游戏的盛行,也给游戏玩家和游戏公司带来了很多安全问题,如木马盗号、游戏作弊等。对于正常的游戏玩家和游戏公司来说,游戏作弊的危害尤其突出。因为一款免费的游戏作弊程序,不仅可能携带游戏木马,还会影响游戏的平衡,甚至伤害其他玩家的感情。很多游戏玩家和安全爱好者对作弊和反作弊技术有强烈的兴趣,各大游戏公司也非常重视游戏安全。本教程将带领读者走近作弊和反作弊技术这个神秘的领域,让读者了解作弊程序的制作过程、以及反作弊检测技术,从而提升编程爱好者对游戏安全的认识。

    1.3D射击类游戏作弊原理
    2.开发环境的配置
    3.游戏作弊插件框架
    4.作弊模块与界面
    5.利用DX11绘图原理实现插件窗体
    6.D3D11虚表分析与Hook原理
    7.使用Detours库挂钩
    8.Hook游戏的Present
    9.Imgui的初始化与半透明风格
    10.绘制作弊界面Frame
    11.插件界面消息响应
    12.D3D绘图基础与透视过滤原理
    13.Hook接口过滤3D模型(人物和车辆)
    14.筛选角色与敌人
    15.D3D11透视功能的实现
    16.为3D游戏角色上色
    17.CS类射击游戏远程作弊框架
    18.读取FPS射击游戏人物血量
    19.读取FPS射击游戏人物坐标等信息
    20.为游戏窗体创建蒙板窗口
    21.寻找敌方阵营信息
    22.寻找角色在游戏世界中的矩阵
    23.编程读取敌人坐标与矩阵数据
    24.3D世界坐标转屏幕2D坐标



    总体:源码就那一套,只要你学会搜索方法,给予这个源码,大部分FTP/FPP的射击或者其他类型的游戏,都可以做到透视。

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    发表于 2020-1-4 07:34:41 | 显示全部楼层
    回的人少,我来小顶一下
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    发表于 2020-4-9 13:47:04 | 显示全部楼层
    所以教程在哪?
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-5-20 12:54:33 | 显示全部楼层
    所以你倒是发呀
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     楼主| 发表于 2020-11-7 15:15:52 | 显示全部楼层

    emm,都没弄好论坛,当然发不了了。

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    发表于 2022-2-3 01:04:19 | 显示全部楼层

    现在弄好了没 春节有时间学呢
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